Boa tarde,
antes de complementar minha postagem anterior com os pontos positivos (em termos de ideia, não de execução), tem algo que não entendi:
Precisamos esperar o dia seguinte para prosseguir com os diálogos ou pagar para avançarmos neles? Ou apenas se errarmos as respostas que isso acontece?
Porque achava que a ideia de juntar alquimia com exploração era tornar o evento mais flexível em termos de o que fazer primeiro e quando terminar tudo. Mas se tivermos que esperar um dia para concluirmos os diálogos com os paqueras, então deveriam ter nos avisado sobre isso... (sim, cogitei deixar para produzir os itens e jogar os diálogos nos dias finais de evento, considerando que o ritmo da aquisição dos itens pelo mascote anda bem lento...)
Edição: na ajuda do evento dá a entender que isso de esperar ou pagar pelo novo diálogo é só se errarmos, mas ainda assim gostaria de confirmar se, caso acertemos as falas, não será necessário nem esperar pelo dia seguinte nem pagar para continuar avançando.
Sobre os pontos positivos complementares:
- oportunidade de utilizar a exploração no evento: gostei pois foi uma novidade na maioria dos servidores para um evento de dia dos namorados;
- desvinculação da obrigatoriedade de progredir na parte jogável do evento da aparição das variações de cores na loja: pelo menos agora podemos acessar logo as roupas na loja independentemente do que ocorre no jogo do evento;
- limitação máxima da quantidade necessária de itens para a alquimia: percebi que quando obtemos os itens seja pela exploração ou na loja, o limite máximo vai caindo, pois já temos os ingredientes para o jogo. Ainda bem, do contrario, iriamos ficar ad eterno procurando itens dos quais não precisamos mais X'D;
- cenário: bonito e foi uma novidade legal.
Apenas espero que os bugs consigam ser consertados logo...
Última modificação feita por LírioBranco (15-02-2019, às 17h41)
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